c++ - VC++ 2010 : Show open dialog hangs
全部标签 我正在使用C++和C#在VisualStudio2010中开发一个项目。直到我在解决方案中添加C++项目时,我总是看到一个SQLServerCompactEdition数据库(.sdb)文件。这总是让我很烦请任何人帮助我如何停止创建此文件? 最佳答案 好吧,如果我猜你说的是sdf而不是sdb文件是正确的,你可以在“工具”->“选项”->“文本编辑器”->“C/C++”->“高级”中禁用它->“禁用数据库”但是,您很可能会失去IntelliSense功能(我现在无法对其进行测试)。如果你不想在项目结构中创建这个文件,但你不介意它在其他
我在VisualStudio11DeveloperPreview中遇到了一个错误,至少我认为这是一个错误并报告了它,但我很想知道是否有人知道解决方法。当我使用std::thread类创建多个线程时,它会导致应用程序崩溃。有时它会抛出异常,有时会导致访问冲突,有时它会起作用。重现错误的代码如下所示:#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::vectorthreads;for(inti=0;ijoin();deletethreads[i];}return0;}使用静态或动态CRT库并不重要(它
我有一个旧的遗留C++应用程序,我正在尝试为其编写一些单元测试。我在我的解决方案中创建了第二个项目,该项目构建为单元测试可执行文件(使用googletest)。测试项目引用主项目的头文件。在我尝试使用主项目中的类之一之前,测试项目构建良好。#include"stdafx.h"#include"JsContext.h"#include"gtest/gtest.h"TEST(JsContextTests,CreateJsContext){JsContextcontext;//linkingfailsassoonasthislineisadded}产生..Error1errorLNK2001
我编译了一个旧的C++程序,它在VS2010中的Debug模式下运行良好,转换为VC++6,但我不知道如何打包或部署该应用程序。VS2010可能与部署程序根本没有任何关系,但我想我应该提一下。“release”文件夹不仅包含可执行文件,还包含一些“obj”、“tlog”、“vc100.pdb”、“exe.intermediate.manifest”和“lastbuildstate”。此应用程序正在安装在WindowsMobile操作系统上(希望如此)。这不像将可执行文件复制到设备那么简单,是吗?我是否需要创建cab文件或msi,如果需要,如何创建?在C#和MVC中被宠坏了太久,我绝对是
请帮帮我!我花了几个小时在互联网上查找,但我还没有找到解决方案....我正在尝试使用C++函数中的calllapack函数,但一开始就失败了。这是我的代码:#include"stdafx.h"#include"targetver.h"extern"C"{#include"lapacke.h"}intmain{}{return0;}我知道“lapacke.h”是一个C头文件,所以我使用了extern"C"子句。但是当我尝试编译这个微不足道的函数时,出现了以下错误:Error1errorC2146:syntaxerror:missing';'beforeidentifier'lapack_
我有一个程序:#includeusingnamespacestd;classTest{public:voidfunc(){cout我的预期是该程序将从main终止,但在VC++2015上maincout正在打印。这违反了我的理解,所以我用gcc编译了它在那里工作正常。这是VC++2015中的错误还是像这样的程序终止行为是未指定/UB行为?它是否应该执行cout?IDE:VS2015CTPUltimatePreview(30天)标志:/GS/analyze-/W3/Zc:wchar_t/ZI/Gm/Od/sdl/Fd"Debug\vc140.pdb"/fp:precise/D"_MBCS
我正在使用一个API,该API已#define编辑了所有包含文件。我正在使用VisualC++2010Express进行开发,到目前为止它一直运行良好。我正在向项目添加一个新的cpp文件,不小心添加了一个“Windows窗体”。VC警告我,我的项目目前没有使用CLR,我真的想要吗?我单击否,并按预期添加了文件。然而,在那之后,我的项目不再编译。代码基本上是这样的:api_header.h:#defineDEFINED_HEADER_NAME"path/to/header/file.h"stdhpf.h:#includeDEFINED_HEADER_NAME正如我所说,很长一段时间都运行
在Windows7、32位的VisualStudio2010上,unsignedlong似乎是与uint32_t和uint64_t截然不同的类型。看下面的测试程序:#include#includetemplatestructis_same_type{staticconstboolvalue=false;};templatestructis_same_type{staticconstboolvalue=true;};#defineTO_STRING(arg)TO_STRING_IMPL(arg)#defineTO_STRING_IMPL(arg)#arg#definePRINT_SAME
在C#中,我这样评论方法://////Doesabsolutelynothing//////Firstuselessparameter///Seconduselessparameter///zeropublicintFoo(inta,intb){return0;}这提供了非常好的IntelliSense提示窗口:如果有的话,什么是VisualC++中的等价物或(甚至更好)可以在XCode或Eclipse等其他IDE中工作的解决方案?更新我找到了thissimilarquestion,但是@edtheprogrammerguy的回答有很好的引用,所以我会把问题留在这里。另外,SO不会让我
使用clang或gcc(在macOS上)编译时,以下代码似乎运行良好,但使用MSVisualC++2017编译时,以下代码崩溃。foo_clone->get_identifier()。如果删除协变返回类型(所有克隆方法都返回IDO*),删除std::enable_shared_from_this或将所有继承设为虚拟,则它在VC++上确实有效。为什么它可以与clang/gcc一起使用,但不适用于VC++?#include#includeclassIDO{public:virtual~IDO()=default;virtualconstchar*get_identifier()const=